Henkilöbrändi / työ
Valokuitupappa
Paikallinen ja käytännönläheinen tapa puhua valokuidusta. Ei teknistä jargonia, vaan asiakkaan arkeen sopivia ratkaisuja.
Avaa LinkedInValokuitupappa · yrittäjä · AI game developer
Ratkaisuja, ei pelkkää myyntipuhetta.
Teen myyntiä ihmiseltä ihmiselle: selkeästi, rehellisesti ja asiakasta kuunnellen. Sivuprojekteissa rakennan pelejä, sisältöjä, musiikkia ja digitaalisia arkistoja samalla tekemisen meiningillä.
Olen käytännönläheinen myynnin tekijä, joka viihtyy parhaiten siellä missä tapahtuu: asiakkaiden kanssa, uusien mahdollisuuksien äärellä ja tilanteissa, joissa pitää löytää fiksu ratkaisu eikä vain toistaa vanhaa kaavaa.
Nykyisessä työssäni valokuitumyynnin aluemyyntipäällikkönä olen tottunut kohtaamaan erilaisia ihmisiä ja selittämään tekniset asiat ymmärrettävästi. Yrittäjätausta on opettanut katsomaan asioita asiakkaan, tekijän ja liiketoiminnan näkökulmasta.
Jos en tiedä jotain, selvitän. Se pätee myyntiin, tekniikkaan, peleihin ja kaikkeen mitä rakennan.
Henkilöbrändi / työ
Paikallinen ja käytännönläheinen tapa puhua valokuidusta. Ei teknistä jargonia, vaan asiakkaan arkeen sopivia ratkaisuja.
Avaa LinkedInMusic archive / fan project
Yli 20 vuotta rakennettu The Presidents of the United States of America -yhtyeeseen liittyvä konsertti- ja fanisivusto.
Avaa PusabaseGames
Selainpelejä, arcade-ideoita ja game jam -projekteja. Painotus selkeissä ideoissa, nopeassa pelattavuudessa ja vanhan koulukunnan fiiliksessä.
Avaa itch.ioYrittäjyys
Affiliate-markkinointia, kirjoittamista, musiikkia, kuvankäsittelyä, verkkosivuja ja AI-työkaluilla tehtyä luovaa rakentamista.
Katso linkitSlide, Roll & Survive. 2D-fysiikkapeli, jossa pyörivän neliön jokaisella sivulla on oma vaikutus.
Supercell Global AI Game Hack 2026 -kunniamaininnan saanut arcade-projekti.
3D-vapaapotkupeli, jossa on fysiikkalaukauksia, erikoispotkuja ja kaoottinen zombie-twist.
Pelaa itch.io:ssaKaksiosainen robottitarina: pää, aikakone, tyhjä akku ja maailma, jossa itsensä joutuu rakentamaan uudelleen.
Fysiikkapohjainen romupiha-korispeli, jossa koriin heitetään tiiliä, renkaita, tölkkejä ja muuta romua.
Retrohenkinen kenttämyynnin simulaattori, jossa ovet, asiakkaat ja myyntitilanteet muuttuvat pelimekaniikaksi.
Kirjoituksia myynnistä, yrittäjyydestä, AI-pelikehityksestä, musiikista, teknologiasta ja siitä, miten asioita rakennetaan käytännössä.
> latest_posts